Revit 2013. Preparación para la certificación oficial Autodesk

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Este libro es una guía oficial de Autodesk en español para preparar la certificación oficial Revit Architecture.  Cubre de forma exhaustiva las características básicas de Autodesk Revit Architecture 2013, por lo que se pueden encontrar todos los conocimientos necesarios para presentarse a la certificación oficial de Autodesk.

  • Tapa blanda: 336 páginas
  • Editor: ANAYA MULTIMEDIA; Edición: edición (30 de abril de 2013)
  • Colección: Títulos Especiales
  • Idioma: Español
  • ISBN-10: 8441533547
  • ISBN-13: 978-8441533547

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Descripción

La integración que poco a poco va realizando el software BIM en el sector de la construcción en España requiere profesionales cada vez más especializados en esta materia, por lo que las compañías de software emiten sus propios certificados en los que se muestra la capacitación del profesional certificado.

Es el caso de Autodesk y su software Revit de modelado BIM.

Este libro es una guía oficial de Autodesk en español para preparar la certificación oficial Revit Architecture.  Cubre de forma exhaustiva las características básicas de Autodesk Revit Architecture 2013, por lo que se pueden encontrar todos los conocimientos necesarios para presentarse a la certificación oficial Revit de Autodesk.

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INDICE DEL LIBRO

PRÓLOGO
El cambio estaba a punto de producirse
Había profesionales que estaban preparados para iniciar el cambio
Actualizarse e innovar en una recesión
Desarrollar una tecnología joven
¿Dónde estamos ahora?
¿Y a partir de ahora?
–  Presiones económicas
–  Presiones medioambientales

INTRODUCCIÓN
A quién está dirigido este libro
–  Qué va a aprender
–  Qué va a ver
–  Qué necesita
Qué se trata en este libro
–  Día 1
–  Día 2
–  Día 3
–  Día 4
Revit 2013
Convenciones
Código fuente

1. INTRODUCCIÓN A LA INTERFAZ DE AUTODESK REVIT ARCHITECTURE
Entender la interfaz
–  Paleta Propiedades
–  Navegador de proyectos
–  Barra de estado
–  Barra de controles de vista
–  ViewCube
–  Barra de opciones
Entender el flujo de trabajo de la interfaz
–  Crear un diseño sencillo
–  Utilizar Filtro, Reflejar y Recortar/Extender
–  Ajustar los datos
–  Cambiar el tipo de elemento
Utilizar las herramientas de modificación más frecuentes
–  Utilizar cotas para modificar diseños
–  Alinear elementos
–  Utilizar Rotar, Agrupar y Matriz
–  Alinear copias y editar grupos
Nociones básicas y mucho más
–  Ejercicios adicionales

2. DISEÑO ESQUEMÁTICO
Trabajar a partir de un boceto
–  Importar imágenes de fondo
–  Escalar imágenes de forma precisa
–  Planos y niveles de referencia
–  Crear y colocar grupos
Modelar masas in situ
–  Modelar la masa base
–  Modelar la masa intermedia
–  Modelar la masa superior
–  Trabajar en 3D
Crear suelos de masa
Planificar los suelos de masa
Actualizar el estudio de masas
Nociones básicas y mucho más
–  Ejercicios adicionales

3. MUROS Y MUROS CORTINA
Entender los tipos de muro y sus parámetros
–  Muros básicos
–  Muros apilados
–  Tipos de muro cortina
Crear muros genéricos
Crear distintas configuraciones de muros
–  Dibujar muros
–  Seleccionar muros
–  Alojar elementos en muros
Modificar muros
–  Parámetros de ejemplar
–  Editar perfiles
–  Enlazar y eliminar la parte superior y la base
–  Restablecer perfiles
–  Crear huecos
–  Dividir muros
–  Cambiar el tipo de muro
Crear muros cortina
–  Rejillas de muro cortina
–  Añadir montantes de muro cortina
–  Incrustar muros cortina
Modificar muros cortina
–  Editar el perfil de alzado
–  Añadir y modificar rejillas y montantes de muro cortina
–  Desbloquear y cambiar montantes de muro cortina
–  Modificar los segmentos de un muro cortina
–  Modificar los paneles de un muro cortina
Ir más allá de las nociones básicas
Nociones básicas y mucho más
–  Ejercicios adicionales

4. SUELOS, CUBIERTAS Y TECHOS
Crear suelos
–  Bocetos
–  Editar el contorno
–  Suelos y flechas de pendiente
–  Suelos inclinados mediante la edición de formas
–  Crear huecos en los bocetos
–  Crear huecos con agujeros
–  Seleccionar muros
Diseñar cubiertas
–  Seleccionar muros
–  Flechas de pendiente
–  Cubiertas extruidas
Añadir techos
–  Techos automáticos
–  Dibujar techos
–  Crear divisiones en un techo
–  Añadir luces y girar la rejilla
–  Cambiar el techo
–  Aplicar una pendiente a un techo
Nociones básicas y mucho más
–  Ejercicios adicionales

5. ESCALERAS, RAMPAS Y BARANDILLAS
Crear configuraciones de escaleras
–  Crear barandillas genéricas
–  Crear el diseño de una escalera
–  Tramo recto
–  Tramo recto con descansillo
–  Tramos multiplanta
–  Configurar el anfitrión para las barandillas
Diseñar rampas
–  Tramos rectos
–  Editar los contornos
Crear barandillas en niveles y pendientes
–  Configurar un nuevo anfitrión
De las nociones básicas hasta el arte creativo
Nociones básicas y mucho más
–  Ejercicios adicionales

6. AÑADIR FAMILIAS
Entender la jerarquía de los modelos
–  Asignar familias a categorías
Trabajar con familias de sistema
–  Cargar familias de sistema
–  Colocar familias de sistema
Trabajar con familias de componentes
–  Cargar familias de componentes
–  Utilizar familias alojadas
–  Utilizar familias basadas en caras
–  Encontrar contenido
Nociones básicas y mucho más
–  Ejercicios adicionales

7. MODIFICAR FAMILIAS
Editar la visualización de una vista y el nivel de detalle
–  Escala de vista y nivel de detalle
–  Nivel de detalle
Cambiar la categoría de una familia
–  Editar la categoría de una familia
–  Editar el punto de inserción
Modificar la geometría de la familia
–  Editar una familia
–  Editar perfiles
–  Componentes de detalle
–  Detalles repetidos
–  Cuadros de rotulación
–  Componentes alojados
Nociones básicas y mucho más
–  Ejercicios adicionales

8. GRUPOS Y FASES
Utilizar grupos
–  Crear grupos
–  Copiar grupos
–  Duplicar grupos
–  Editar grupos
–  Intercambiar grupos
–  Guardar grupos
–  Cargar grupos
–  Algunas prácticas recomendables
Utilizar las fases
–  Fases de la geometría
–  Fases de una vista
–  Derribos y elementos propuestos
–  Vistas terminadas
Nociones básicas y mucho más
–  Ejercicios adicionales

9. HABITACIONES Y PLANOS CON RELLENO DE COLOR
Definir habitaciones en espacios
–  Etiqueta Habitación
–  Contornos de la habitación
–  Líneas de separación de habitación
–  Eliminar habitaciones
Crear una tabla de planificación de claves
–  Crear campos clave
–  Modificar campos clave
Generar planos que incluyan habitaciones con relleno de color
–  Añadir una leyenda de color
–  Modificar esquemas de color
–  Añadir etiquetas y colores de relleno en una sección
Nociones básicas y mucho más
–  Ejercicios adicionales

10. COMPARTICIÓN DEL PROYECTO
Activar la compartición de un proyecto
–  Preparar el archivo central
Crear archivos centrales y locales
–  Crear el archivo central
–  Crear el archivo local
Añadir subproyectos
–  Visibilidad del subproyecto
Asignar elementos a los subproyectos
Guardar en el archivo central
Crear nuevos elementos
–  Abrir y cerrar subproyectos
Utilizar filtros de visualización en un subproyecto
Utilizar la compartición del proyecto para trabajar con consultores
Utilizar pautas para la compartición de un proyecto
Nociones básicas y mucho más
–  Ejercicios adicionales

11. DETALLES Y ANOTACIONES
Crear detalles
–  Línea de detalle
–  Región
–  Componente
–  Crear un detalle
–     Organizar elementos en la vista
–     Componente de detalle repetido
–  Aislamiento
–  Grupos de detalles
–  Tipo de línea
Anotar los detalles
–  Cotas
–  Etiquetas
–  Texto
Utilizar leyendas
Nociones básicas y mucho más
–  Ejercicios adicionales

12. CREAR UN CONJUNTO DE DIBUJOS
Crear tablas de planificación
–  Entender las tablas de planificación
–     Seleccionar la categoría de una tabla de planificación
–     Personalizar las tablas de planificación
–     Utilizar las funciones de la Cinta de opciones en una tabla de planificación
–  Crear tablas de planificación
–  Crear una tabla de planificación de ventanas
–  Crear una tabla de planificación de habitaciones
–  Crear una lista de planos
Colocar vistas en un plano
–  Añadir planos de planta a un plano
–  Añadir tablas de planificación
Imprimir documentos
–  Cuadro de diálogo Imprimir
–  Configuración de impresión
–     Vistas de líneas ocultas
–     Zoom
–     Opciones
–  Intervalo de impresión
Nociones básicas y mucho más
–  Ejercicios adicionales

13. METODOLOGÍA DE TRABAJO Y MODELADO DEL EMPLAZAMIENTO
Entender la metodología de trabajo BIM
–  Asignación de personal en un proyecto BIM
–  Funciones en un proyecto de Revit Architecture
–  Arquitecto
–  Modelador
–  Dibujante
–  Aumentar los miembros del equipo para resolver una situación difícil
Modelado de un emplazamiento
–  Utilizar una superficie topográfica
–  Crear una plataforma de construcción
–  Revisar el tamaño de archivo
–     Limpiar familias y grupos no utilizados
–     Reducir el número de vistas
–  Gestionar los avisos
Nociones básicas y mucho más
–  Ejercicios adicionales

14. CONSEJOS, TRUCOS Y RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
Optimizar el rendimiento
Utilizar los procedimientos más adecuados
Arreglar un archivo dañado
Conocer consejos y atajos
Encontrar recursos adicionales
Nociones básicas y mucho más

APÉNDICE. CERTIFICACIONES DE AUTODESK REVIT ARCHITECTURE 2013

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